人的階級高低,就在於此。
奴隸,在古羅馬的定義是「不能決定自己命運的人」。
2000年後,階級依然存在…
人性依然沒有改變。

我總是很小心的在控管我腦袋中的運作。

當我發現某個凌駕在我意志之上的念頭,我會在它還沒長大前,就消滅它。只有我的意志能成為我的主宰。


有本書叫投資心理學,裡面有句話說的很好:「你必須在壓力來之前就消除它。」


這需要練習。

人的短期記憶是有限的,只能同時記大約5~7個物件。這就像是RAM,總是一下子就塞滿。

有些精神疾病就是如此,他們無法克服那心中不斷不斷繚繞的念頭。

也就是說,他們的RAM一但放了某些東西,就無法清除。那或許就是我們所說的心魔。


我記得我看過國泰-蔡宏圖的報導,他說他有個秘技-得自他父親-蔡萬霖的真傳:

「一但躺下,就能馬上睡著。」

他說,有什麼事明早再說。他的爸爸也是如此。

被害怕主宰的人,終將成為奴隸。



習得無助感的理論

習得無助感的理論,最早是在1975年由賓州大學心理系的教授馬汀‧塞利格曼( Martin Seligman)所完成的。他使用了三隻狗與鞍具行為來做為習得無助感的試驗。第一隻狗簡單的被加上鞍具,隨後被解下。第二隻狗被加上鞍具之後,接受短暫但有痛感的電擊,狗可以經由碰觸槓桿來停止電擊。第三隻狗與第二隻狗並排,並也接受同樣的電擊測試,牠前面也有槓桿,唯一不同的是槓桿沒有停止電擊的作用。

在實驗結束後,第一隻與第二隻狗都迅速的恢復原先的狀態,但第三隻狗則被診斷出有臨床慢性消沉症狀,也就是俗稱的憂鬱症。

另外一個較小規模的試驗是將兩組狗兒放在吊床當中,第一組狗兒被輕微電流電擊,但牠們能夠停止電流,另一組狗而則不行,當這個吊床實驗做完之後,再將這兩組狗兒放到一個有障礙物的屋子,第一組狗兒在屋子中遭受電擊時,會跳過障礙物逃走,第二組狗兒在遭受電擊時,則不嘗試逃走,只會躺在原地不動,這就是習得無助感,儘管狗兒看到第一組的逃走範例,也知道自己能逃走,但他們並沒有嘗試。在其他實驗當中,還用了不同的動物,結果都非常相似。在所有試驗中,造成習得無助感最強烈的原因,是造成心理上認為自己無法控制某件事情,進而產生了消極的刺激。

此外,也有與人相關的實驗,例如,一個人坐在一間可停止噪音的小房間裡,他如果找到可停止噪音的開關,並停止它,這個試驗者的心理狀況就加強了,僅管噪音相當小聲,一點都不干擾。這種簡單的意識到自己可改變小小地方的心理狀態,就相當足以作為習得無助感的對照。


註:圖為「飛天」
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